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Arcs: La nueva frontera de la estrategia espacial llega a Mensa

El mundo de los juegos de mesa de alta estrategia tiene un nuevo referente que ha captado nuestra atención.

Recientemente, el portal especializado 2d6 Magazine ha publicado una reseña detallada sobre Arcs, el último lanzamiento de Cole Wehrle (autor de éxitos como Root o Oath), realizada por nuestro socio Ferrán A. Sales.

Por Mensa España
Publicado el 5/2/2026

Lo que hace a Arcs especialmente interesante para nuestra comunidad es su capacidad para entrelazar una narrativa épica con mecánicas de gestión de bazas y control de áreas extremadamente tensas. No es solo un juego de conquista; es un ejercicio de adaptabilidad y visión a largo plazo en un entorno de información asimétrica.

Ficha Técnica de la Experiencia

Para quienes buscan cuadrar agendas en sus grupos locales, estos son los parámetros de juego:

  • Número de jugadores: de 2 a 4 (brilla especialmente a 3 y 4).
  • Duración: Entre 60 y 120 minutos (una vez dominada la simbología).
  • Complejidad: Alta (ideal para mentes que disfrutan de la optimización y la táctica).
juego Arcs 4

Puntos fuertes de Arcs

  • Gestión de la iniciativa: El uso de un sistema de bazas para determinar quién actúa y qué acciones puede realizar añade una capa de profundidad táctica inusual en el género.
  • Narrativa emergente: El juego logra que las decisiones mecánicas se traduzcan en una historia galáctica coherente sin necesidad de reglas excesivamente farragosas.
  • Optimización de recursos: Obliga a los jugadores a priorizar constantemente, castigando la indecisión y premiando la lectura correcta de las intenciones del rival.
  • Diseño minimalista pero complejo: Con pocos componentes y reglas elegantes, logra una profundidad estratégica que satisfará a los perfiles más analíticos.

Si disfrutas desgranando sistemas complejos y enfrentándote a retos que exigen flexibilidad cognitiva sobre el tablero, te recomendamos profundizar en este análisis.

Accede a la reseña completa en el siguiente enlace: Análisis de Arcs en 2d6 Magazine